AE·MG动画设计实战班(第1期)

作者 : 山鸠大叔 本文共708个字,预计阅读时间需要2分钟 发布时间: 2024-01-19 共76人阅读
魏编第一期
素材&作业
第10节-人物跑跳: puppettools插件自由骨骼效果1mp4
第10节-人物跑跳: puppettools插件自
第11节-表情包动画:人物表情制作与切换1mp4
第11节-表情包动画:人物表情制作与切换2mp4
第12节-AE摄像机与三维图层:科技感动效1mp4
第12节-AE摄像机与三维图层:科技感动效2mp4
第13节-AE三维动画效果幸造1mp4
第13节-AE三维动画效果塑造2mp4
第13节-AE三维动画效果造3mp4
第14节-常用转场动画的制作方法mp
第15节-二维到三维的无缝转场设计1mp4
第15节-二维到三维的无缝转场设计2mp4
第16节-主元素串联场空间的转换1mp4
第16节-主元素串联场景空间的转换2mp4
第17节-剧本、音乐与动画的创作方法mp4
第17节-剧本、音乐与动画的创作方法2av
第18节-擎天柱大变身案例设计与制作1mp4
第18节-擎天柱大变身案例设计与制作2mp4
第1节-魏编:AEMG动画高效学习法mp4
第2节-AE绘图工具与常用动效制作mp4
第3节-AE速度曲线与运动路线设计mp4
第5节-图层分解与动画循环组合(1)mp4
第6节-U动效包装:AE遮罩与子父级1mp4
第7节-AE路径工具与生长动画1mp4
第7节-AE路径工具与生长动画2mp4
第8节-动态lgo设计实战:细节与节奏mp4
第9节·人物行走:duk插件关节化效果f

 

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